Kingdom Fantasy
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Jeu de rôle RPG sur les jeux vidéos Kingdom Heart et la saga Final Fantasy
 
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 Voleur

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Shuyin
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Shuyin


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MessageSujet: Voleur   Voleur Icon_minitimeJeu 24 Déc - 18:24

Voleur







Quand on se planque et qu'on veut être discret, mieux vaut éviter l'artillerie lourde. Une bonne dague est tellement plus pratique et beaucoup plus esthétique quand elle est plantée dans une gorge qu'une grosse épée

Jack: +10 Ap, un petit couteau qui ne ferait pas peur à votre grand mère, prix: 800 gils

Etincelle: +15 Ap, une dague qui brille tel un soleil afin d'éblouir vos ennemis. Permet de "fuir" pour un 1, 3 ou 6 au dé, prix: 1500 gils

Kriss: +35 Ap, un dague de bonne facture, prix: 2800 gils

Duchess: +50 Ap, un poignard très employé par la noblesse... prix: 3600 gils

Mutisma: +60 Ap, permet de lancer un dé magie en plus du dé d'attaque, si les deux dé sont réussis, inflige "mutisme". Dans le cas où seul le dé d'attaque serait réussi, attaque simple, et dans le cas où seul le dé magie réussi, il ne se passe rien. Pour vous venger des mages. prix: 4800 gils

Kukri: +75 Ap, avec un côté pour ouvrir les bières, prix: 6000 gils

Dague à rouelle: +85 Ap, protège de l'altération "cécité" prix: 7800 gils

Dague Zorin: +100 Ap, une dague d'un célèbre forgeron, prix: 8700 gils

Dent d'orichalque: +125 Ap, composée d'un alliage très précieux, prix: 9500 gils

Jambiya: +150 Ap, taillé dans une corne de monstre, prix: 10600 gils

Cinquedea: +175 Ap, une dague très large pour faire de gros trou dans une bourse, prix: 11200 gils

Tomberrion: +185 Ap, une imitation du poignard des tomberri, prix: 12000 gils

Tiptaptwo: +200 Ap, permet de lancer "piller critique" deux fois par combat, prix: 12500 gils
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