Jeu de rôle RPG sur les jeux vidéos Kingdom Heart et la saga Final Fantasy
 
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 Chevalier Dragon

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AuteurMessage
Aerith
Mage Blanc
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Messages : 512
Date d'inscription : 31/05/2009
Age : 25
Localisation : France

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Level: 06
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Capacités:

MessageSujet: Chevalier Dragon   Lun 9 Nov - 19:14

•♦• Chevalier •♦•
Chevalier Dragon

Le chevalier Dragon est un guerrier qui manipule principalement la lance. Il possède un excellente dextérité et peut faire des bonds dépassants plus de 15m de hauteur. Il maitrise aussi des sorts basique offensifs. Sa Dextérité est son principal atout.

• Statistiques

Niv. 1 : HP: 280 | MP: 20 | AP: 35
Niv. + : HP: +75 | MP: +5 | AP: +10

• Stades

Stade 1 : Spadassin Dragon
Stade 2 : Chevalier Dragon
Stade 3 : Seigneur Dragon

• Compétences



Bond
Attaque sur 3 tours : 1er : Prépare le saut. 2ème : saute dans les airs (esquive). 3ème : retombe sur l'adversaire avec +15% AP ajoutés.
Lancer un dé d'attaque. Si l'attaque réussie : normal. Si elle échoue, l'utilisateur s'inflige ses propres AP.


Dextérité
Le chevalier dragon fait appel à sa dextérité pour toucher efficacement l'adversaire.
Lancer un dé critique.

ÉclairCoût en MP : 6
Provoque un orage qui vient frapper l'adversaire. + 20% AP
Lancer un dé magie.

Ecaille de Dragon
La peau du lanceur se durcit telle les écailles d'un dragon. Pare une attaque.
Lancer un dé parade.


Pluie de coups
Le chevalier dragon s'acharne sur son adversaire en lui portant 8 coups de lance.
Lancer un dé d'attaque. S'il réussi, les 8 attaques sont effectuées avec les AP divisés par 5. S'il échoue, l'utilisateur reçoit deux attaques de ses propres AP.



Super Bond
Attaque sur 4 tours : 1er : Prépare le saut. 2ème et 3ème : Saute dans les airs (esquive). 4ème : Retombe sur l'adversaire avec +30% AP ajoutés.
Lancer un dé d'attaque. Si l'attaque réussie : normal. Si elle échoue, l'utilisateur s'inflige ses propres AP.


Ruade
Puissante attaque de deux coups portés à l'ennemi.
Lancer un dé critique + un dé d'attaque.

OrageCoût en MP : 30
Provoque la fureur du ciel sur un adversaire. 3 éclairs s'abbattent sur lui, avec une valeur de AP/2 chacun.
Lancer un dé magie. S'il réussi, attaque normale. S'il échoue, l'utilisateur reçoit une décharge électrique dont la puissance est l'équivalent de ses propres AP.

Ryûken
Pourfend l'adversaire à l'aide de l'esprit d'un dragon. Vole 1/10 des HP et MP de l'adversaire.
Lancer un dé d'attaque.

Assaut violent
Le chevalier dragon s'acharne sur son adversaire en lui portant 8 coups de lance.
Lancer le dé d'attaque. S'il réussi, les 8 coups s'effectuent, d'une valeur des AP divisés par 4. S'il échoue, l'utilisateur reçoit 3 attaques de ses propres AP.



Méga Bond
Attaque sur 5 tours : 1er et 2ème : Prépare le saut. 3ème et 4ème : Saute dans les airs (esquive). 5ème : Retombe sur l'adversaire avec +70% AP ajoutés.
Lancer un dé d'attaque. Si l'attaque réussie : normal. Si elle échoue, l'utilisateur s'inflige ses propres AP.


Appui des Dragons
Invoque pour un tour deux dragons, qui attaquent l'adversaire et parent une attaque.
Lancer 2 dés d'attaque + un dé parade.

TempêteCoût en MP : MP/2
Provoque la fureur du ciel qui s'abat sur l'adversaire. 3 éclairs, chacun d'une valeur équivalente à AP.
Lancer un dé magie. Si l'attaque échoue, l'utilisateur reçoit 3 décharges électriques, qui valent AP/2 chacune.

Magie draconienne

En échange de 300 HP, l'utilisateur voit ses MP entièrement restaurés. L'adversaire dispose de 2 tours d'attaques.
Lancer un dé magie.

Fureur des DragonsCoût en MP : Tous + 1/4 des HP
Attaque de feu, de glace, d'eau, d'air et de terre sur un adversaire. L'attaque vaut APx3.
Lancer 4 dés d'attaque. Si elle échoue, l'adversaire gagne 3 tours d'attaques.

•♦• Membres •♦•

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