Jeu de rôle RPG sur les jeux vidéos Kingdom Heart et la saga Final Fantasy
 
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 Mage Blanc

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Aerith
Mage Blanc
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MessageSujet: Mage Blanc   Mer 11 Nov - 17:40

•♦• Mage •♦•
Mage Blanc

Le Mage blanc est un magicien spécialisé dans la magie blanche, c'est-à-dire curative et défensive. Il est impuissant dans le domaine offensif et sa constitution, comme celle de tous les mages, est faible. Sa sagesse est son atout principal.

• Statistiques

Niv. 1HP : 170MP : 50AP : 15
Niv. +HP : +50MP : +10AP : +5
• Stades

Stade 1 : Mage Blanc
Stade 2 : Dévot
Stade 3 : Sage

• Compétences

/!\ Les Magies possèdent leurs propres AP, mais s'accumulent avec ceux de leur utilisateur. /!\






Rend 30% des HP Max d'un allié.
Lancer un dé magie.




Protège un allié des attaques physiques. AP reçus divisés par 2.
Lancer un dé magie.




Protège un allié des attaques magiques. AP reçus divisés par 2.
Lancer un dé magie.




Guérit des altérations Poison, Cécité, Mutisme et Furie.
Lancer un dé magie.




Soigne 10% des HP Max de l'équipe.
Lancer un dé magie.







Rend 50% des HP Max d'un allié.
Lancer un dé magie.




Redonne vie à un allié mort, avec 30% de ses HP Max.
Lancer un dé magie.




Renvoit automatiquement les sorts reçus vers l'adversaire, sans être touché. Pendant 3 tours.
Lancer un dé magie.




Guérit des altérations Folie, Fossile, Somni et Sommeil.
Lancer un dé magie.




Un halo de lumière entoure la cible puis explose.
AP : 70 + 1/2 AP du Mage.
Lancer un dé magie.







Rend 70% des HP Max d'un allié.
Lancer un dé magie.



Redonne vie à un allié mort, avec 50% de ses HP Max.
Lancer un dé magie.



Redonne 5% des HP Max à chaque tour, pendant 10 tours.
Lancer un dé magie.



Annule n'importe quelles altérations magiques d'un ennemi.
Lancer un dé magie.



Une dizaine de sphères lumineuses tournoient autour de l'ennemi puis s'envolent. Elles retombent violemment sur l'adversaire et explosent au contact de la cible.
AP : 400 + 1/2 AP du Mage
Lancer un dé magie.


•♦• Membres •♦•

¤ Aerith

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